Собирает роботизированные и звуковые машины: прибор, который сам играет, конструкция, которая движется без человека. Электроника у него ручной работы, поэтому техника выглядит живой, а инженерное — художественным. Работает на стыке искусства, науки и самоделки.






Тренирует нейросети на классике и выдаёт результат за археологию: фрагменты, сколы, «найденные» объекты из будущего. Серия Content Aware Studies превращает генерацию в музейный экспонат. Это про то, как машинная память подделывает прошлое.






Один из первых в России пишет картины в соавторстве с генеративными сетями: сеть предлагает, он отбирает и доводит до холста. Мультимедийные инсталляции ставит рядом с живописью. Речь о том, где кончается автор и начинается алгоритм.






Делает интерактивные инсталляции и приложения о городской среде и её уязвимости. Экран у неё становится местом, где зритель что-то ломает или что-то ловит. Работает с цифровым как с материалом, а не как с инструментом.





